ارائه دهنده بخت آزمایی Omnichannel Scientific Games مجموعه ای از تبلیغات داخلی را برای رشد بخش های دیجیتال و ورزشی خود اجرا کرده است.
ساینتیفیک گیمز می خواهد بر روی شتابی که به دست آمده است، بسازد پس از فروش به شرکای تجاری بروکفیلد در آوریل 2022 با گسترش تیم های ورزشی و دیجیتالی خود، و “همسویی مجدد” رهبری خود برای ارائه خدمات بهتر به مشتریان خود در سراسر جهان.
استیو بیسون، رئیس بخش دیجیتال و ورزش گفت: «ما در حال سرمایهگذاری بر روی افراد، محصولات و پلتفرمهای فناوری هستیم که قرعهکشیها را قادر میسازد تا با بازیکنان خود در همه کانالها ارتباط برقرار کنند. از سال 2004 ما در راه حل های شرط بندی دیجیتال و ورزشی برای قرعه کشی پیشگام بوده ایم.
اکنون، در این دوره بعدی، ما تمرکز استراتژیک و مسیرهای رشد خود را دوباره تعریف کردهایم تا بازیهای علمی را به عنوان یک رهبر جهانی در دیجیتال و ورزشهای الکترونیکی قرار دهیم و به مشتریان خود کمک کنیم تا به طور مسئولانه از برنامههای ذینفع خود درآمد کسب کنند.»
سال گذشته، Scientific Games افزونه بازی واقعیت افزوده Loteria و سیستم وفاداری بازیکن خود را برای قرعهکشی میسوری، در میان پروژههای دیجیتالی دیگر راهاندازی کرد، که از آن به عنوان «پیشرفتهترین» سیستم حفظ بازیکن در صنعت یاد میکند.
تنظیم مجدد رهبری
برای حمایت از اهداف شرکت در گسترش صنایع، ساینتیفیک گیمز امی برگت را به سمت معاون ارشد راه حل های دیجیتال ارتقا داده است.
Bergette بیش از 35 سال تجربه بخت آزمایی دارد، از جمله در تعدادی از برنامه های دیجیتال. او در سمت جدید خود چندین مسئولیت جدید مانند مدیریت استودیوهای بازی سازی شرکت، حساب های مشتریان و ارائه راه حل های دیجیتال را بر عهده خواهد گرفت.
کیرا سامرز اکنون به عنوان معاون عملیات و برنامه ریزی دیجیتال خدمت می کند. تابستانها قبل از ورود به این تجارت در سال 2021، از یک پسزمینه مبتنی بر زمین و iGaming میآمدند.
مسئولیت های جدید او شامل برنامه ریزی و اجرای استراتژی دیجیتال بلند مدت شرکت خواهد بود.
ساینتیفیک گیمز همچنین مرو هوبر را به عنوان معاون رشد دیجیتال اضافه کرده است. هوبر مسئول رشد کسب و کار مشتری در سراسر جهان از طریق بهبود محصول و نوآوری، و همچنین بهبود CROM و خدمات بازاریابی استراتژیک خواهد بود.